Règles du jeu Naruto Mythos TCG : Guide complet officiel

Sommaire

Maîtrisez les règles du jeu Naruto Mythos TCG pour dominer les tournois Konoha Shidō. Sur narutopia.fr, votre boutique française experte en Naruto Mythos TCG, découvrez le tutoriel précis basé sur le règlement officiel : 4 tours, missions, chakra, personnages cachés et plus.

Plongez dans l’univers ninja où vous incarnez un Kage rivalisant pour les points de mission. Parties rapides (4 tours fixes), stratégie profonde : anticipez, upgradez vos ninjas, volez l’Edge. Commandez vos Starter Packs et boosters sur Narutopia pour tester ce jeu rapidement ! Si vous souhaitez découvrir les taux de drop de Naruto Mythos : Taux de drop Naruto Mythos TCG : Guide complet des probabilités officielles

Objectif : gagner plus de points de mission

Naruto Mythos TCG oppose deux Kage en exactement 4 tours. À la fin du 4e tour, le joueur avec le plus de points de mission gagne. Égalité ? Le détenteur du jeton Edge l’emporte.

  • Deck minimum : 30 cartes « Personnage ».
  • Limite : Illimité par nom (exemple : tous les Naruto Uzumaki), mais max 2 exemplaires d’une version spécifique (même extension + code numérique). Les variantes Art comptent identiques.
  • Missions séparées : Choisissez 3 cartes Mission hors deck. En compétition : mélangez, piochez aléatoirement pour 4 missions totales.

Starter Pack : un starter pack inclu des jetons Chakra, Mission, Edge + règles illustrées.

Structure d'un tour : Les 4 phases

Chaque tour suit cette boucle stratégique.

1. Phase de Début

  • Révélez 1 nouvelle mission (ajoutée aux précédentes : D=1pt, C=2pts, B=3pts, A=4pts).
  • Gagnez du Chakra : 5 base + 1 par Personnage en jeu.
  • Piochez 2 cartes.

2. Phase d'action (cœur du jeu)

Les joueurs alternent les actions jusqu’à ce que les deux passent. Le premier à passer prend le jeton Edge (avantage en cas d’égalité).

Actions possibles :

  • Jouer un personnage (payez du Chakra = coût en haut à droite).
  • Révéler un personnage caché (coût +1 Chakra).
  • Améliorer (upgrade) : Posez une version supérieure sur celle existante (ex. Kakashi Genin → Kakashi Éclair).
  • Activer des effets, déplacer Power, etc.

3. Phase d'évaluation des missions

Pour chaque mission active :

  • Comparez le power totale (statistique fixe + jetons/effets).
  • Le joueur ayant le plus = gagne la mission + ses points.
  • Égalité ? Le jeton Edge départage en faveur du joueur qui le possède.
  • Minimum 1 power requis pour remporter.

4. Phase de fin

  • Nettoyez les Power temporaires et Chakra inutilisés.
  • Préparez le tour suivant.

Comment jouer les cartes "Personnage"

Anatomie d'une carte Naruto Mythos :

Personnages cachés

  • Jouez face cachée (coût de 1 Chakra) sur une Mission.
  • Révélez plus tard en payant le coût complet et en appliquant l’effet « à la pose ».
  • Règle : Pas de doublon nom sur même Mission (sauf caché possible sous non-caché).

Évolution d'un Personnage (upgrade)

Stackez la version supérieure sur la version inférieure (même nom, Mission). Placez la nouvelle carte au-dessus de l’ancienne déjà sur la Mission. L’ancienne est entièrement couverte : seule la carte supérieure compte (effets, Power). L’upgrade compte comme une seule carte. Si un effet cible l’upgrade, appliquez-le à tout le stack (exemple : défaussez toutes les cartes).

Exemple : Kakashi base (coût 3) → Kakashi L’Éclair Pourfendeur (coût 7). Conserve jetons Power/Edge.

Jetons essentiels

JetonsUsage
ChakraRessource principale (5 +1/tour par Personnage).
MissionCompteur points (1 à 4 + bonus).
EdgeAvantage en cas d’égalité (premier à passer en phase Action).
PowerBoost temporaire (exemple : +2 Power via effets).

Astuce : utilisez des dés ou objets si les jetons sont épuisés.

Règles avancées

  • Deux ninjas identiques sur la même mission : interdit. Si ça arrive par erreur, retirez le doublon.
  • Améliorer un ninja caché : oui, c’est possible comme s’il était normal.
  • 0 puissance sur une mission : vous ne pouvez pas la gagner.
  • Fin de partie : toujours 4 tours exactement, pas de défaite par KO.
  • Effets spéciaux : lisez bien la carte (exemple : « un autre ninja allié », pas soi-même).

Construisez votre premier deck

Règles pour construire ton premier deck Naruto Mythos :

  • Au moins 30 cartes Personnage (tes ninjas principaux).
  • Choisis 3 cartes Mission à part (elles ne vont pas dans ton deck ; on les mélange avec celles de l’adversaire pour la partie).
  • Astuces simples pour débuter : associe les ninjas d’un même groupe (ex. Équipe 7 : Naruto, Sasuke, Sakura), améliore-les au fil du jeu, et cache des surprises pour piéger l’ennemi.

FAQ règles du jeu Naruto Mythos

Combien de cartes dans un deck Naruto Mythos TCG ?

Minimum 30 cartes Personnage. Pas de limite haute, mais jusqu'à 2 exemplaires max par version exacte (même code + extension). Les variantes Art comptent pareil.

Comment choisir les cartes Mission ?

Sélectionnez 3 Missions à part de votre deck. Elles se mélangent avec celles de l'adversaire pour la partie.

C'est quoi la mécanique "Caché" ?

Jouez un ninja face cachée pour 1 Chakra seulement. Il a 0 puissance tant qu'il reste caché, parfait pour bluffer.

Comment upgrader un ninja ?

Posez une version plus forte au-dessus d'une plus faible sur la même mission. Payez juste la différence de Chakra.

Combien de tours dure une partie ?

Exactement 4 tours. Le plus de points de Mission gagne (si égalité : le propriétaire du jeton Edge gagne).

Vous ne pouvez pas copier ce contenu

0
    0
    Votre panier
    Votre panier est videRetourner dans la boutique
    Retour en haut